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蘇米初學者教程For Pro/E – 工作環境佈置 W4.0






二.       配置文件


WildFire在啟動的時候要搜索並應用如下一些常用配置文件:


proe系統配置文件config.sup和config.pro
自定義螢幕配置config.win
系統顏色配置syscol.scr
模型樹配置tree.cfg
模型外觀映射表(*.dmt,*.map)
繪圖(drawing)選項配置文件drawing.dtl
選單定義文件 menu_def.pro




1. Config.sup和config.pro


Config.sup 和 Config.pro是proe的主配置文件,基本上所有程序級別上的配置都在config.sup和config.pro中進行. config.sup也叫管理員配置,是一般來說config.sup中的配置是屬於很少改動的基本配置,比如為某個公司定製的,那麼公司內所有的人都使 用這個config.sup,而每個人還可以根據自己的習慣來定製適合自己的config.pro,但是在如果config.pro中的配置選項和 config.sup有衝突的情況下,proe系統會忽略config.pro的選項.通常config.pro中存放的是個人的使用mapkey比較 多.config.sup一定要放在proe按裝目錄內下的text目錄內才有用.proe啟動的時候也會在啟動目錄上尋找config.pro並應用裡 面的有關配置.要修改和編輯config.sup和config.pro,最好是在WildFire的環境下進行,菜單tools> option


要添加或修改選項,只需在對話框下方的添加欄上輸入要添加或修改的選項(系統會自動根據你的輸入搜索選項的),然後在值欄中 輸入或選擇選項值.接著點 Add/Change按鈕就可以添加或修改該選項.當所有的選項都修改或添加完了.就可以點apply來應用.如果你想作為以後的標準配置,就要點另存圖 標把配置文件存到你的wildfire啟動目錄內(名字還是config.pro).


不少人反映proe的配置選項難記,不知道哪個選項有什麼用,也不知道怎麼拚,其實這些也不需要怎麼記的.你可以點對話框裡的查找(find…)圖標,然 後進入選項搜索的對話框.在這個對話框中你可以按照 配置的類型來進行搜索,比如,你想找有關組件處理的選項,就可以在look in的下拉菜單中選擇」組件處理」.然後在type keyword中輸入關鍵詞,比如你記得配置的選項開頭兩個字符是cu的話,就可以在上面輸入cu來進行搜索,系統就會把所有以cu開頭的和組件處理有關 的配置選項都在下面的列表中顯示出來,並且在每一個選項的右邊都有簡要的說明.選擇你想要的選項然後在set value欄中設定值便可.


如果你想列出所有界面字體的設置選項,那麼就可以在typekeyword文本框的中輸入font並在查找範圍中選擇用戶界面便可。系統就會自動尋找所有和用戶界面有關的字體選項供你選擇.



2. 自定義屏幕配置config.win
在這個配置中,你可以根據自己的習慣和愛好來對用戶界面進行配置.包括指定菜單的位置,工具條的位置以及種類.模型樹以及窗口的寬度等.指令位置:tools > customize screen….


這裡面的配置比較簡單,自己試試就行了,不過記得修改好的配置要保存到啟動目錄的config.win中才能在以後的proe啟動後都能加載.



3. 系統顏色配置文件syscol.scr
在這個配置中,主要是設定顯示的各種元素的顏色,包括基準,幾何,圖形,背景等等.
指令位置:view
display settingsystem color


在系統顏色對話框中有四大類顏色的配置,datum(基準),geometry(幾何),graphics(幾何)以及UserInterface(用戶界面).


不過一般來說,也不用手工設置每一項的顏色,你可以在scheme菜單下選擇一中系統預設好的配色方案,然後根據自己喜好改變某些元素的顏色就好.修改好之後在file菜單下保存.比如保存為syscol.scr,那麼只需在config.pro中的相應選項指定這個文件的完全路徑就行了(連文件名).



4. 模型外觀映射表(.map,.dmt)


在這個配置裡,主要是保存用戶自定義的模型外觀顏色表.
指令位置:view
color andappearance…
你可以根據自己的喜歡,添加各種不同顏色方案到顏色列表中,然後在file下選擇保存.
再在config,pro或config.sup中指定路徑就是了



5. 模型樹配置文件(tree.cfg)



模型樹的配置文件tree.cfg是用來保存模型樹的設置的.在模型樹的設置比較常用的是一個選項,在預設的配置下,tree filters..suppressed objects(隱仰的物件)是隱藏的,這對修改工作很不方便.所以我們可以修改配置,把suppressed objects總是打開,方法稍後會提到。



6.繪圖(drawing)選項配置文件(drawing.dtl)


Drawing選項配置文件是存放有關繪圖drawing的選項的.通過選項的設置來定值適合自己的工程圖環境,當中的設置包括工程圖的視角,尺寸單位,各種元素的樣式和大小等等.
指令位置: file
properties(屬性)drawing options(繪圖選項).
進入配置對話框後,你會發現和config.pro的配置環境是類似的,操作方法也一樣.


幾個關鍵的配置選項:

 Projection_type first angle/third angle.第一視角為國標.第三視角歐美採用.
 Drawing_units 設置繪圖單位.mm是毫米,inch是英吋等等.
 Dual_dimensioning 是否同時顯示兩個單位的尺寸
 Dual_secondary_units 第二尺寸單位.




三    Config.pr & Config.win & tree.cfg


Config.pro是PROE的組態檔配置文件,經由修改新增Config.pro裡的參數可以得到或是修改許多功能。例如PU功能、單位設定、trail位置、線條的顯示品質、內定字型等,下面會說明。
Config.pro預設的位置是在C:ProgramFilesproeWildfire 4.0text底下。若是從未新增或修改組態檔配置文件的話可能就不會看到這個檔案,也有可能是你存在工作目錄中。





Config.win是PROE的界面配置文件,當你變更你的圖形工具列、修改瀏覽標籤位置、修改瀏覽寬度、或是修改圖標板方位等,都會在你的工作目錄中產生新的Config.win檔,而且每修改一次就會產生新的版本,往後proe在開啟的時候都會抓取最後一個版本來使用。





tree.cfg是模型樹的配置文件,在預設的配置下,tree filters..suppressed objects(隱仰的物件)是隱藏的,這對修改工作很不方便.所以我們可以修改配置,把suppressed objects總是打開 ,然後將它儲存下來。





四    接下來要談的是PROE配置文件的啟動順序


PRO/E的配置文件讀取順序如下:


1.在 啟動PRO/E時,首先讀取的文件是在PRO/E安裝目錄下的TEXT文件夾內的config.sup文件,也就是我們前面講到的強制執行的文件,這個文 件一般用於進行企業強制執行標準的配置。例如PRO/E安裝在C盤下,則一般為: C:programfilesproe2000i2textconfig.sup


2.第二步讀取的文件是在PRO/E安裝目錄下的TEXT文件夾內的config.pro文件。


3.第三步是讀取本地目錄中的config.pro文件,所謂本地目錄也就是在工作中為了方便建立在啟動目錄上一級的目錄,可以使用此文件從多個不同的工作目錄中啟動PRO/E。 例如工作目錄為D:userzhang 則D:user就是本地目錄。


4.第四步是讀取工作目錄中的config.pro文件,也就是上例講的D:userzhang目錄。由於系統是最後讀取此目錄中的配置文件,所以該文件裡的配置會覆蓋任何和它衝突的config.pro文件,但是不能覆蓋config.sup文件內的配置。


5.最後要讀取的就是系統的預設配置值,也就是在以上所有目錄下的配置文件都沒有涉及到的配置項目都要按系統的預設值進行配置。


由以上得知,config.pro會先抓TEXT文件夾,然後抓本地目錄,最後抓工作目錄,以最後抓到的config.pro為最終的組態檔配置文件。


而蘇米上一篇提到的,工作目錄是可以隨著使用者需求而更改的路徑,所以,蘇米認為把config.pro放在工作目錄下並不是一個很好的選擇。


應當是放在最先抓到而且也最不容易被更改的TEXT文件夾底下,然後保持本地目錄和工作目錄都不會有config.pro檔。


所以當我們新增或修改了組態檔配置文件,我們可以將它儲存在TEXT文件夾底下,命名config.pro。(若是你已經存在其他資料夾去,你也可以考慮是否要移回來…)


把config.pro檔放在TEXT文件夾底下還有一個好處,那就是,若你的系統同時安裝了多個版本的PROE,可以讓config.pro檔不會被搞混。比如你同時安裝了PROE W2.0、PROE W3.0、及PROE W4.0,則:


2.0版的config.pro會在C:Program FilesproeWildfire 2.0text底下
3.0版的config.pro會在C:Program FilesproeWildfire 3.0text底下
4.0版的config.pro會在C:Program FilesproeWildfire 4.0text底下


只要保持本地目錄和工作目錄都沒有config.pro檔,此時你開2.0就抓2.0的config.pro,你開3.0就抓3.0的config.pro,你開4.0就抓4.0的config.pro。


經過蘇米測試,Config.win界面配置文件雖然預設會放在工作目錄底下,但就如同蘇米上面所說的,工作目錄是可以隨著使用者需求而更改的路徑,所以,蘇米認為把Config.win放在工作目錄下並不是一個很好的選擇。


很幸運的,我發現把Config.win放在TEXT文件夾底下,開啟PROE的時候也會被系統抓到。


至於tree.cfg組態檔,我們也將它儲存在TEXT文件夾中。


照上面的例子來看,應該也可以被讀到才是,但是很抱歉,它讀不到…,因為這麼做還沒有結束,PROE開啟時不會自動載入這個tree.cfg組態檔,我們需要在Config.pro的設定值內,為它指定一個路徑, mdl_tree_cfg_file  C:Program FilesproeWildfire 4.0texttree.cfg,這樣往後在開啟PROE的時候,Config.pro就會為我們載入設定好的tree.cfg



以上我們可以得到一個很簡單的結論,

A.          保持本地目錄和工作目錄都沒有Config.pro檔及Config.win檔及tree.cfg

B.           Config.pro檔及Config.win檔及tree.cfg放在CProgram FilesproeWildfire 4.0text底下

C.          備份Config.pro檔及Config.win檔及tree.cfg,以後重灌PROE只要放回CProgram FilesproeWildfire 4.0text底下就會得到重灌前的界面,不用重新配置。






五    Config.pro 有什麼好康?


allow_anatomic_features yes(意 義:使Insert / Advanced 底下的Local Push、Radius Dome、Section Dome、Ear、Lip、Shaft、Flange、Neck 等特徵能出現在指令選單中)「扭曲」功能表中:「局部拉伸」、「半徑圓頂」、「截面圓蓋」、「耳」、「唇」。「實體」功能表中:「開槽」、「軸肩」、「凸 緣」、「退刀槽」。「基準」功能表中:「計算」。
allow_move_view_with_move yes(意義:允許直接拖動工程繪圖視圖)
default_font 10, arial, bold(意義:對話框的內定字型為Arial,黑體,10 號字)
display_coord_sys no(意義:是-顯示座標系統。否-不顯示座標系統)
drawing_setup_file C:Program FilesproeWildfire 3.0textcns_tw.dtl(意義:使用C:Program FilesproeWildfire 3.0 目錄下的cns_tw.dtl 為標準的工程圖標準設定檔)
edge_display_quality very_high(意義:線條的顯示品質設為最佳)
enable_advance_collision yes(意義:開啟更多的干涉檢測選項(反白干涉體積、響鈴))
mdl_tree_cfg_file C:Program FilesproeWildfire 4.0texttree.cfg(意義:啟動proe時,指定要載入的模型樹組態檔)
menu_font 10, arial, bold
(意義:指令選單的內定字型為Arial,黑體,10 號字)
menu_translation both(意義:若使用Pro/E中文版,則指令選單為中英文並列,英文為 NO,全中文為 YES)
pro_font_dir c:winntfont(意義:指定字符路徑,比如c:winntfont就可以使用windows字體)
pro_unit_sys mmns(意義:使用公制單位 ? 公釐、牛頓、秒)
retain_display_memory yes(意義:零件或組裝的顯示狀態存留在記憶體中(加快重繪速度))
show_shaded_edges yes(意義:模型顯示-著色帶邊)
sketcher_lock_modified_dims yes(意義:設定尺寸修改後即鎖定)
spin_center_display no(意義:不顯示旋轉中心符號)
step_export_format 203_is_ext(意義:轉出去的step 檔案就會跟Pro_E裡有一樣的顏色)也有資料說是 ap214_is
tangent_edge_display dimmed(意義:設置相切邊的顯示,建議用dimmed(灰色線))
template_designasm mmns_asm_design.asm(意義:組件設計時、預設的範本設為公制單位)
template_mfgmold mmns_mfg_mold.asm(意義:模具設計時、預設的範本設為公制單位)
template_sheetmetalpart mmns_part_sheetmetal.prt(意義:板金設計時、預設的範本設為公制單位)
template_solidpart mmns_part_solid.prt(意義:零件設計時、預設的範本設為公制單位)
trail_dir c:temp(歷史檔trail.txt 內定存在c:temp 目錄下)
use_pre_wildfire_text_font no(意義:是 -使用舊「筆劃為基礎」的 PTC 字體為預設字體。否 -使用 True Type 字體為預設字體。)
visible_message_lines 2(意義:主視窗下方的訊息視窗僅顯示2 行文字)
web_browser_homepage blank(意義:啟動時不連接網頁)



在上列的config.pro 檔案中,
pro_unit_sys mmns為使用公制單位(mmns 為mm、Newton、second 的縮寫);
template_solidpart mmns_part_solid.prt
template_designasm mmns_asm_design.asm
template_mfgmold mmns_mfg_mold.mfg
template_sheetmetalpart mmns_part_sheetmetal.prt
乃是使零件設計、組件設計、模具設計及板金件設計的內定設計範本皆為公制單位;而
drawing_setup_file C:Program FilesproeWildfire 3.0textcns_tw.dtl
乃是指定使用C:Program FilesproeWildfire 3.0text 目錄下的cns_tw.dtl為2D工程圖的環境設定檔,以使2D 出圖時使用公制的CNS規範


若使用Pro/E 中文版,則可設定環境參數menu_translation 為no、yes 或both,其中:
menu_translation no ? 所有的選單及對話框皆為英文。
menu_translation yes ? 所有的選單及對話框皆為中文。
menu_translation both ? 指令選單為中英文並列,下拉式選單及對話框為中文。




六    中、英(或多國語言)啟動組


中英並存只有次級選單才會有中英文並存,下拉式選單是沒有的
而且,蘇米不認為在有中文和英文的清況下你會去看英文…至少我不會( ̄▽ ̄)~
所以蘇米認為中、英(或多國語言)啟動組是比較好的選擇,可以同時開兩個視窗對照看


中、英啟動組載點。。。



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